Видео мастер-класс Конь с каркасными ногами

Конь с каркасными ногами

Я стала делать ноги коням на каркасе. Никогда не хотела делать каркас, т.к по МК из интернета мне казалось, что это занимает вечность. И вот, я решилась на каркасную живность. Каркас меня интересовал только в ногах. Первая моя игрушка с каркасом — мышка). Но в итоге и коней это коснулось. Я упростила себе работу до уровня «легкотня». Хочу поделиться им. Я не любитель тратить время на поиски уроков в интернете, не уверена, что такой метод не встречался вам, но мне точно не встречался) переживаю за плагиат очень) пугают сейчас им. Свой урок не патентую) пользуйтесь как хотите)
К делу:
рассчитано на уже валяющих товарищей. По этому сразу показываю заготовку и следующие материалы
шерсть, проволока «мохнатая» — ее очень удобно обваливать)
пассатижи пригодятся, но за неимение, можно и ножницами) — разрезать проволоку и в конце глазки подогнуть, но это у меня такие глазки, у вас могут быть любые
повторюсь — урок на каркас в лапках, остальное показываю по пути, вдруг пригодится

разрезала проволоку пополам, загнула кончики — сантиметра полтора
беру черную шерсть — имитация копыт и обматываю проволоку на месте сгиба
загибаю проволоку на месте копыта и обманываю место загиба
*обматала в месте загиба, чтобы не было «пробелов»

потом сложила это место и дообмотала копыто) хвостики шерсти очень хорошо цепляются мех на проволоке

(если использовать простую — то оставьте кончик и закрепите его новой шерстью уже цвета коня, можно закрепить клеем момент прозрачный

теперь обматываю шерсть , которую выбрали для валяния коня, полность проволоки
* топсом это будет проще, но я работаю с кардочесом, но я привыкла)

и обваливаю лапки мокрым валянием на пупырчатом коврике
не пугайтесь, что они сейчас такие неровные, старайтесь сразу обматывать туго, с кардочесом не всегда получается)
Для тех кто не валял по мокрому: намочите лапки, намыльте ладошки и в ладошках валяйте колбаски, потом на коврике — как удобнее)
теперь готовлю шерсть для гривы и хвоста, дреды) т.к. ..ну нравятся мне такие ) вы можете делать опять же любую гриву, но в кратце, как сделать дреды: просто отщипываю нужный пучек, руками сваливаю как колбаску из пластилина, зажав пучек между ладочками и потом выкладываю на мокрый от лап коврик и просто проваливаю в оставшемся мыльном растворе — валяем так же как лапки . Я сильно не уваливала, чтобы ЛОКОНЫ оставались пмягкими, шерсть просто немного сцепилась и приняла форму дреда) вот это я назвала пучком, просто вытяните шерсть из общей массы и валяйте колбаскe

печально, рук всего две) ..думаю рукодельницы поймут)полоскаем и на батарею

продолжаем тело валять валиваем заготовку. Пузень я валяю последним сейчас только шею, спину, голову
Я всегда оставляю «резервые хвосты шерсти — для сцепки деталей. На фото видно где , Соединяю детальки

День закончился быстро, остальные фото при лампах)
Уваливаю тело до достаточно плотного состояния, не забываем про резерв плотности, тело должно оставаться немного мягким.

Делаем мордашку) тоже немного покажу как я делаю
Сначала БЕЛЫЙ рулончик шерсти на глаза. Приваляли:)

потом рулончик С ХВОСТИКОМ — для бровей)

приложили, приваляли ) Из хвоста рулончика как раз немного достанется затылку) Потом будем приваливать уши — тоже с хвостиками — вот нам и пригодился РЕЗЕРВ мягкости)
Сейчас делаем ноздри. Опять маленькие рулончики , складываем пополам , прикладываем , приваливаем и закрываем немного светлой шерстью

Мастер-класс по изготовлению маски «Новогоднего коня» из поролона

выбиваем рот , выделяем его темной шерстью

так получилось, что уши я прибивала последними) но это не важно.

Давайте приделаем высохшие ноги)
Когда вы уже считаете , что уваляно достаточно, делаем надрезы в областях, где будут у коня торчать конечности!)

иногда для верхних ног я делаю надрез спереди, но на спине удобнее — морда любопытная не мешает работать)Теперь в надрезы вставляем ноги. Сначала нижние (я вообще всегда сначала приделываю низ и ду к верхе — стратегический ход — так удобнее)

ААААААМ
закрыли «ротик» немного заваляли и приложили шерсти — для уверенного заваливания
ВОТ он НАШ РЕЗЕРВ) все теперь приваливаем и привалием пузо)

так же поступаем с верхом)

ааааам и заваляли

Немного про уши))
взяли пучек и как бумагу складываем в треугольник . Потом проваливаем на щетке с двух сторон
НЕ забываем про хвостики)сложили пополам

и привалили в нужном коню месте)

Ну, привет!)не видишь?

пока и не увидит)
прибиваем гриву и хвост)
глаза последние пришьем , чтобы пока прибиваем гриву ,не порвать нитки)
приложили немного приваляли, потом прикладываем пучек невалянной шерсти, чтобы этим маневром закрепить гривы локоны)

хвост прибиваем по тем же принципам : в нужном месте и закрепляем шерсткой. Если локоны сваляли длинными, сложите пополам и прибейте в середине локона)

Как нарисовать лошадь поэтапно карандашом для начинающих. Туториал по рисованию

ГЛАЗААААА
у меня простые прозрачные на металлическом штырьке. Выкрасила их акриловой краской голубого цвета с ТОЙ стороны)
загнула ШТЫРь пассатиками, продела нитку — нитку в иголку)

еще небольшая «операция»

делаю надрезы в сфере глаз коня) о как!) загнула) не люблю читать, с формой доклала тоже не дружу, поэтому картинки смотрим)
надрезы — чтобы ушки глаз хорошо прошли в сферу)

надеюсь , видна моя затея)

теперь иглу с ниткой, на которой висит глаз, втыкаем в надрез и «вытыкаем» где то на затылке в гриве)

ну и оба глаза таким манером)
теперь натягиваем и завязываем)

Девочки, извините, много фотографий пришлось убрать. очень сложно грузится(

надеюсь, что хоть что то понятно) полезно оказалось для вас)

Делаем шерстяную брошь «Печенька» — готовимся к Новому году!

Друзья! Уже совсем скоро Новый Год!

2022 год — год желтой собаки. Предлагаю вам окунуться в атмосферу этой темы и сделать подарок для себя или удивить близких оригинальной брошкой в виде желтой собачки «Печеньки».

Надеюсь, мой подарок в виде фото мастер-класса вам понравится, и в комментариях я увижу много симпатичных брошечек.

Для работы нам понадобится:

*Шерсть: жёлтая, белая, черная. Можно заменить на другие цвета.

*Иглы для валяния №36 и №38 star.

*Эскиз, тонкий плотный картон.

*Щетка для валяния или поролоновая губка.

*Основа для броши.

*Швейная игла, нить.

*Сухая художественная пастель.

Для начала работы нарисуйте на листе бумаги эскиз будущей броши. Постарайтесь создать максимально примитивные формы, избегая излишней детализации.

Чтобы перевести изображение на картон, подложите его под рисунок.

Тонким карандашом или ручкой, с нажатием обрисуйте изображение. Обведите только основную форму, не задействуйте те детали, которые будут приваливаться отдельно.

Обрисуйте на картоне отпечатавшиеся линии.

Острыми ножницами или канцелярским ножом вырежьте внутреннюю часть по контуру.

Получившийся трафарет положите на щетку для валяния.

Придерживайте трафарет рукой, чтобы избежать его смещения. Начните заполнять пустую область шерстью желаемого цвета. Работайте грубой иглой №36.

Заполните шерстью всю пустую область по контурам трафарета.

Снимите трафарет и еще раз пройдитесь иглой по всей поверхности получившегося шерстяного рисунка.

Увидев эту девушку на лошади, зрители задержали дыхание! Как она это делает?

Добавьте шерсть и нарастите толщину основания броши.

Аккуратно, чтобы не повредить полотно, снимите получившуюся заготовку с щетки.

Зафиксируйте полотно между пальцами и обработайте край сохраняя все формы.

Добавьте шерсть на голову и нарастите объем. Работайте от меньшего к большему. Всегда лучше лишний раз добавить шерсть, чем пытаться увалять или переделывать.

Уваляйте получившийся объем до плотного состояния.

Зафиксируйте голову между пальцами и обработайте край.

Таким же образом добавьте шерсть на туловище и нарастите объем.

Уваляйте до плотного состояния.

«Отшлифуйте» поверхность обратной стороны брошки. Работайте тонкой иглой №38 star.

Таким же образом обработайте и лицевую сторону.

Подберите основу для броши необходимого размера.

Приложите основу для броши, отступив немного вверх от центра, чтобы впоследствии брошь не заваливалась головой вниз. Зафиксируйте металлическую основу и пришейте нитками в цвет шерсти.

Пальцем, которым придерживаете металлическую основу, старайтесь оказывать давление, чтобы утопить ее в шерсть и сформировать небольшое углубление. Благодаря этому, при носке основы для броши не будет видно, а сама брошечка будет плотно прилегать к поверхности одежды.

Поле того, как мы пришили основу для броши, на лицевой стороне образовались небольшие углубления от стежков. Приложите туда небольшие кусочки шерсти и замаскируйте их при помощи тонкой иглы №38 star.

Сформируйте глазницы желаемой формы и размера, в соответствии с первоначальным эскизом.

Возьмите два маленьких кусочка шерсти и начните сваливать шерсть, фиксируя и формуя ее между пальчиков.

Сваляйте две маленькие рыхлые заготовки.

Заготовки должны соответствовать форме и размеру глазниц

Вваляйте эти заготовочки в глазницы избегая попадания шерсти в их контур.

Сваляйте два крошечных рыхлых шарика для зрачков.

Приваляйте на белки.

Работайте аккуратно тонкой иглой №38 star. Постарайтесь ввалять все торчащие шерстинки. Не следует втыкать иглу очень глубоко, чтобы черная шерсть не вышла с обратной стороны броши.

Сваляйте рыхлую заготовку для носа.

Приваляйте нос таким образом, чтобы черная шерсть не вышла с обратной стороны.

Уваляйте носик до окончательной плотности.

Самые Дорогие Породы Лошадей

При желании проваляйте линию рта-улыбки.

На щетке или губке для валяния начните сваливать полотно для уха желаемой формы. В месте соединения деталей оставьте шерсть в свободном состоянии.

Это самые опасные породы собак во всем мире

Зафиксируйте полотно уха между пальцами и обработайте края.

Доведите ушко до окончательной плотности, «отшлифуйте» и снова обработайте край.

Таким же образом сваляйте второе ушко.

Добейтесь того, чтобы уши были одинаковые по размеру, толщине и плотности.

Свободными краями приложите ушки к голове.

Соедините детали, вваливая свободные шерстинки ушей в голову.

Используя небольшие кусочки шерсти, окончательно соедините детали и замаскируйте места соединений

Используя сухую художественную пастель начните тонировать брошечку.

Работайте аккуратно, избегая нанесения большого количества пигмента.

Посмотрите на Что Способна Самая Большая Лошадь в Мире

Таким образом затонируйте все необходимые места. Проработайте область вокруг глаз и носа. Создайте тень под ушками и затемните контур фигурки, чтобы создать эффект запечёного печенья. Затонируйте углубление рта и обозначьте бровки.

Широкой плоской синтетической кистью нанесите глянцевый акриловый лак на глаза и нос.

Чтобы брошь стала более жесткой и была практичной в носке, вы можете пропитать ее раствором сальвитозы.

Носите с удовольствием!

А я вас поздравляю с наступающими Новым Годом и Рождеством!

Всегда ваша, Елена Смирнова!

Уроки для игры в шахматы для детей – Мастер-класс по обучению игре в шахматы детей дошкольного возраста. «Учимся играть в шахматы – игровые ситуации для дошкольников»

Как научить ребенка играть в шахматы: советы гроссмейстера

Выбирая ребенку занятие вне дома: кружок, секцию, организовывая семейный досуг, мудрые родители вспомнят о шахматах. Прославленный советский педагог Василий Сухомлинский говорил: «Без шахмат нельзя представить полноценного воспитания умственных способностей и памяти». Это не просто слова: результаты исследований показывают, что дети, занимающиеся этой игрой, лучше обучаются, более организованны и уравновешенны.

Из этой статьи вы узнаете

Польза шахмат для детей

Весь перечень качеств, развитию которых способствует древняя игра, трудно передать. Вот несколько основных преимуществ:

  • Развитие способности рассуждать и мыслить логически. Игра требует обдумывания каждого шага, навыка предвидеть возможную реакцию партнера, умения решать многоцелевые задачи.
  • Игра в шахматы может влиять на рост творческих способностей и фантазии. Во время игры работают оба полушария головного мозга, что повышает умение нестандартно мыслить.
  • Закрепление спортивных навыков : длительное пребывание в статическом положении формирует усидчивость, выносливость, внимательность, умение правильно проигрывать и стремление к победе. Игра требует собранности и сдержанности.

Занятия шахматами улучшают память, учат ответственности и самостоятельности. Не зря многие детсады вводят дополнительные занятия по этому виду спорта в качестве подготовки к школе.

Для чего вы хотите научить ребенка шахматам?Poll Options are limited because JavaScript is disabled in your browser.

Развить логическое мышление 36%, 178 голосов

178 голосов — 36% из всех голосов

Улучшить память 22%, 111 голосов

111 голосов — 22% из всех голосов

Все перечисленное 20%, 99 голосов

99 голосов — 20% из всех голосов

Выработать усидчивость 17%, 86 голосов

86 голосов — 17% из всех голосов

Вырастить будущего чемпиона 4%, 20 голосов

Мастер класс . Папье маше. Пиньята. Лошадь. Пони. Хобби. Домашняя работа. Поделка. Осень. Школа.

20 голосов — 4% из всех голосов

Всего голосов: 494

Вы или с вашего IP уже голосовали.

Когда начинать обучение

Споры, со скольких лет обучать игре, не дают однозначного ответа.

  • С правилами игры знакомят, начиная с 3 лет, когда дети живо интересуются всем вокруг.
  • В 4 года у ребенка лучше развиты навыки общения.
  • В 5 лет обученный ребенок уже сможет предвосхитить ход соперника.
  • Многие из гроссмейстеров осваивали азы игры, впервые взяв в руки шахматы в этом возрасте, а 6 — 7-летними уже были достойными противниками взрослым игрокам.

Известно фото будущего гроссмейстера Хосе Рауля Капабланка, где он четырехлетним играет с отцом.

Но цели вырастить нового чемпиона ставить не стоит. Лучше ввести игровую форму обучения.

Главное — на любом этапе заинтересовать малыша. По возможности начинать обучение детей шахматам лучше в домашних условиях. Во-первых, родители лучше знают, чем можно увлечь чадо, во-вторых, нет привязанности к режиму, в-третьих, укрепляются семейные узы и экономится бюджет.

Как заинтересовать малыша игрой

Как известно, запретный плод — сладок. Используйте этот принцип следующим образом. До того, как познакомить ребенка с шахматами периодически доставайте игру, расставляйте фигурки, можете даже сыграть несколько партий с членом семьи или друзьями на глазах у малыша.

На его вопросы и просьбы поиграть отвечайте, что это для детей постарше и, что он обязательно сможет поиграть в нее, но позже, когда подрастет. После этого убирайте игру подальше, чтобы ребенок не смог ее достать сам.

Важно! Будьте непреклонны и не идите на встречу просьбам ребенка дать ему игру. Помните, что в эти минуты его желание будет расти и ваш ребенок скоро начнет мечтать познакомиться с шахматами поближе.

Через некоторое время (от 2 недель до двух месяцев) торжественно сообщите ребенку, что он уже подрос и готов приобщиться к этой великой игре. Но первое знакомство должно быть непродолжительным (

Таким образом, ваш ребенок будет с нетерпением ждать первого знакомства с шахматами и каждого последующего занятия. Помните, что все люди и особенно дети ценят то, что в дефиците.

Также вы можете заинтересовать ребенка, дав ему посмотреть мультик про шахматы, например «Фиксики».

Правила игры

От первого урока во многом зависит, заинтересуется ли малыш игрой. Хорошо вначале детям просто наблюдать за состязанием родителей или близких людей, это своеобразный подготовительный период.

При возникновении интереса можно придумать сказку о шахматной стране, в которой ведутся сражения. Цель игры — лишить возможности двигаться короля противника.

Бой ведется по особым правилам, и у каждой фигуры есть положение на доске и преимущественные возможности:

Это интересно! Во времена Средневековья ферзь был одной из самых слабых фигур. Особыми полномочиями его наделила королева Испании Изабелла, придумав новые правила.

Процесс обучения

К обучению лучше подготовить малыша заранее, дать посмотреть мультфильм про шахматы, рассказать их историю. На первых уроках дайте описание действующим фигурам, познакомьте с их возможностями и отличием от других. Каждой лучше посвятить отдельное занятие.

Потом покажите, как они действуют в связке друг с другом. Так как нежелательно, чтобы занятия длились больше двадцати минут, на это может уйти целый год.

На этом этапе важно часто играть с ребенком, например в «Угадай фигурку»: малышу с завязанными глазами дают предмет, а он должен угадать названия фигур. Или попросить перечислить все отличия одного персонажа игры от другого.

Нужно приучать малыша правильно расставлять все предметы на доске. Как только он запомнит, как действуют основные «герои», где их место на доске, можно пошагово обучать правилам игры. На первых порах рекомендуется устраивать сценки с небольшим количеством фигур.

Крепление ног коня

Маленький шахматист, освоивший азы, должен понять основные принципы:

  • Всегда обеспечивать прикрытием своего короля.
  • Давать на съедение персонажей игры можно только, если их жертвуют в пользу удачного хода.
  • Чем слабее фигура, тем ближе к центру она должна стоять.
  • Желательно играть всем шахматным войском. Игрушечная армия сильна полным составом, к тому же у каждой фигуры своя роль, малыш должен это понимать.
  • Ценность фигур – разная: ладья дороже, чем пешка, а король хоть и влиятелен, но беспомощен. Желательно первой нейтрализовать шахматную королеву противника.

Многим малышам не нравится черный цвет фигурок. Нужно объяснить, что белый имеет только одно преимущество: дает право первого хода.

На заметку! Сначала можно поиграть только пешками, затем предложить сыграть несложные этюды с участием других фигурок.

Когда ученик освоит все правила, познакомьте его с основными шахматными понятиями: что такое рокировка, гамбит и как разыгрывать этюды.

В видеоролике ниже опытный детский тренер по шахматам рассказывает с чего начать и на чем сфокусировать ребенка при обучении игре на первых порах.

Если ребенок не хочет играть, не настаивайте. Лучше сохранить интерес к процессу, чем получить быстрые результаты. Обучение под давлением принесет вред вместо пользы и удовольствия.

Полезные советы

Чтобы сохранить интерес к игре и повышать мастерство малыша, существует несколько рекомендаций от преподавателей шахматных школ:

  • Победа в игре будет стимулом, но часто поддаваться крохе не надо, иначе он решит, что дальше обучаться нет необходимости. Но если он все время будет в проигрыше, быстро потеряет интерес к шахматам.
  • Лучше играть с определенной периодичностью и продолжительностью занятий. На первых порах они должны носить краткий характер.

На заметку! Многие преподаватели советуют приобрести набор с крупными деревянными фигурами, покрытыми блестящим лаком: малыши от них в восторге.

Посмотрите, как проводит свое обучение опытный тренер и на чем он акцентирует внимание ученика.

Людям, обучающим ребенка, стоит тоже развивать свои умения и опыт, во-первых, он начнет задавать вопросы, во-вторых, вскоре бывший новичок может перерасти учителя.

Какой учебник выбрать

В настоящее время существует немало учебных пособий? а также онлайн книг по игре в шахматы для детей. Преподавание по ним помогает достичь нужного эффекта. Выберите методику из следующих:

  • Книга «Шахматы для детей», написанная научным сотрудником Института теории образования Игорем Сухиным, — одна из самых эффективных. Он известен как автор учебника для малышей от двух лет. В нем есть несложные задания, позволяющие маленьким шахматистам поэтапно знакомиться с игрой с нуля.
  • Книга гроссмейстера Анатолия Карпова для детей — написанный в игровой манере учебник. Каждая картинка в ней – иллюстрация с героями Диснея, ее материал обязательно заинтересует читателя.

Важно! Никакая самая лучшая книга или инструкция не дадут эффекта, если обучение детей шахматам не будет носить систематического характера. Чем перебирать методики, лучше тщательно изучить одну из них.

Если в детском садике действует кружок, запишите сына или дочь в него. Видеоуроки и мастер-классы из интернета тоже могут быть полезны. Главное, чтобы время, проведенное дошкольником за компьютером, не превышало рекомендованное. Дидактические материалы, книги – все это будет работать, если родители искренне поддерживают желание ребенка обучиться шахматным премудростям.

Юный шахматист, играя даже эпизодически, в дальнейшем легче освоит математику и прочие точные науки. Влияние игры на формирование личности трудно переоценить. Станет кроха гроссмейстером или нет, не угадать, но то, что он вырастет самостоятельным, научится побеждать и проигрывать, анализировать и принимать решение — однозначно.

ВАЖНО! *при копировании материалов статьи обязательно указывайте активную ссылку на первоисточник: https://razvitie-vospitanie.ru/kak_nauchit/rebenka_igrat_v_shahmati.html

Если вам понравилась статья — поставьте лайк и оставьте свой комментарий ниже. Нам важно ваше мнение!

Правила игры в шахматы для начинающих и детей

Здравствуйте дорогой гость нашего шахматного сайта. Если вы здесь, значит хотите изучить правила шахмат. Верно? Скорее всего вы новичок, мало чего знаете о шахматах и лишь когда-то слышали краем уха крылатое выражение «Лошадью ходи, век воли не видать» …

Раз уж вы попали на эту страницу, то перед тем как читать далее, предлагаем вашему вниманию классный обучающий видеокурс «Как научить ребенка играть в шахматы». Благодаря ему вы и сами все правила изучите и усвоите, еще и ребенка от 4-х лет научите играть. Не пожалеете.

Введение

Хотим вас обрадовать. На этом сайте вы найдете все, что надо знать о шахматах от А до Я. А данная статья станет для вас главной базой, которая проведет вас с нуля до полного изучения всех шахматных правил и даже тех, которые не знают многие шахматисты, которые, так скажем, режутся во дворах на лавочке годами. Перейдем к делу.

Если вы не любите читать, то смотрите видео:

Смотреть полный плейлист всех правил шахмат от А до Я на Ютуб (подписывайтесь на обновления).

Сначала о главном. Для того, чтобы изучить правила шахмат не нужны месяцы учебы и даже недели. Достаточно 2-3 часов.

Ниже мы дадим вам всю исчерпывающую информацию по всем правилам и дадим все необходимые ссылки на изучение других статей нашего сайта и уже через несколько часов, вы можете смело гордиться тем, что знаете все шахматные правила на 100%. Мы даже дадим вам ссылку на скачивание официальных правил шахмат ФИДЕ. Во как… Ну что же, начнем…

Мастер-Класс по живописи маслом Лошадь в лесу. Александр Южаков

Базовая теория игры

Начнем с самого главного дорогой друг. В шахматы играют как правило 2 человека. Иногда конечно же играют парами или же командами, но официальные турниры, чемпионаты и соревнования – это борьба двух человек. Один играет белыми фигурами, другой черными.

Игроки ходят по очереди. Первым ходит тот, кто играет белыми.

Если мы говорим про игру во дворе или на кухне с соседом за кружечкой пива или чашечкой кофэ, то играть можно без часов и времени. Просто игроки ходят по очереди до победы одного из них или ничьи.

Ну а на соревнованиях, турнирах и чемпионатах, естественно игроки играют с шахматными часами где каждому игроку дается определенное количество времени на его раздумья. Время не дается на ход, время дается на всю игру.

Суть игры в шахматах – выиграть другого игрока, поставив его королю мат или же создать для себя такую позицию в игре, при которой противник просто сдастся и пожмет вам руку.

Обычно это такая позиция, когда вы съели у противника больше фигур чем он у вас или же он понимает, что через несколько ходов ему будет мат.

Выиграть можно и по времени. Вот вроде бы у тебя съели кучу фигур и вот-вот тебе будет уже мат, но у противника кончается время, и он считается проигравшим, а вы победившим.

Давайте рассмотрим, что такое:

Шах – позиция на шахматной доске, когда какая-либо фигура напала на короля (король под боем), но он может уйти с поля боя, либо его может прикрыть своим телом другая фигура. То есть от шаха можно уйти.

Мат – позиция на шахматной доске, когда какая-либо фигура напала на короля (король под боем), но он НЕ может уйти от нападения. Любое поле куда бы он не ступил – битое. И ни какая его фигура не может закрыть его своим телом.

Пат — позиция на шахматной доске, когда игрок вообще никак не может сходить. В таком случае – это ничья.

Подробнее о том, как выглядит шах, мат и пат на доске, будет далее. Вам все равно нужно сначала изучить как ходят фигуры, нападают на друг друга и едят.

Виды вариантов игры в шахматы

Игры в шахматах имеют свои названия. Их всего три вида:

В пуле каждому игроку дается по 1 минуте на всю игру. Представляете? 1 минута. Поэтому и пуля. Там некогда думать, там просто надо успевать переставлять фигуры, а додумывать уже после на ходу.

В блице игроку дается где-то 3-15 минут. Блиц еще называют – быстрые шахматы. Здесь есть время поразмышлять как сходить. Ладьей или лошадью. =))

Классика по времени идет от 20 минут и до нескольких часов. На официальных чемпионатах бывает и такое, что игрок сходил и пошел в кафе пить чай, пока другой игрок думает, как ему сходить. Времени вагон и можно даже вздремнуть в номере.

Есть такой тип игры, когда после своего же хода, часы автоматически прибавляют тебе 3-5 секунд к времени.

Правила расстановки фигур на доске

Итак. У каждого игрока изначально одинаковое количество фигур, а именно:

Все фигуры на доске расставляются вот таким образом:

Пешки стоят на 2 и 7 линии. Они являются некой крепостью, линией обороны. Кто-то называет их смертниками, потому что они первыми идут в бой.

Ладьи ставятся по краям, за ними кони, далее слоны, ну и в центре стоят король с ферзем. Муж и жена. =) Запомните 2 важных правила при расстановке фигур на доске:

1 правило: белые ставятся на лини 1 и 2. Черные ставятся на линии 7 и 8.

2 правило: ферзь любит свой цвет. То есть если ферзь белый, то он ставится на белую клетку, если черный, то на черную. Соответственно король белых ставится рядом на черную клетку, а король черных стоит рядом с ферзем на белой клетке.

Шахматная нотация

Конечно же про шахматную нотацию можно было бы рассказать в конце этой статьи или же вообще отпустить, но все же мы решили включить ее в пост, так как далее будем говорить, как ходят фигуры, на какие поля (клетки) они встают и тим чтобы вы понимали нас, когда мы пишем e4-e5, Be5xd6 или 0-0.

Шахматная нотация на самом деле проста, и чтобы нам не повторять то, что уже написано, то рекомендуем вам почитать вот эту статью на нашем же сайте про шахматную нотацию. После того, как ее прочитаете, возвращайтесь обратно в эту статью и продолжайте чтение.

Правила хода каждой фигуры в шахматах

Теперь поговорим с вами о том, как ходят фигуры. Это, наверное, самое главное в шахматах. Если шахматную нотацию можно не знать для игры, то уж как ходят фигурки надо знать 100%.

Многие до сих пор играют в шахматы и не знают элементарных правил, так, например, как: пешка не ест назад и взятие пешки на проходе.

Для того, чтобы вы знали, как ходят фигуры в шахматах, то предлагаем вам почитать вот этот ряд статей, который мы для вас приготовили. Здесь все написано по каждой фигуре от А до Я, понятным и простым языком.

Как ходит пешка в шахматах
Как ходит ладья в шахматах
Как ходит конь в шахматах
Как ходит слон в шахматах
Как ходит ферзь в шахматах
Как ходит король в шахматах
Что такое рокировка в шахматах
Что такое вилка в шахматах
Что такое связка в шахматах
Что такое жертва в шахматах
Что такое вечный шах в шахматах

Кроме того, что вы теперь будете знать, как ходят фигуры, знайте еще и следующее:

  • Короли на шахматной доске не могут стоять рядом друг с другом в притык. Между ними должен быть разрыв минимум в 1 клетку.
  • Король в шахматах не может быть съеденным
  • При правильной игре действует правило – «Взялся за фигуру – ходи именно ей»
  • Тот игрок который имеет право хода, может в любой момент предложить ничью, даже после того как сходил. Принять ничью соперник может только до того, как он сходит в ответ.

То есть после ответного хода, после которого он вдруг поймет, что совершил ошибку, принять ничью он не может.

Вернемся к нашим шахам, матам и патам. Так как теперь вы знаете как ходят фигуры в шахматах, можно показать вам картинками с комментариями, как выглядит шах, двойной шах, мат и пат.

Рассмотрим примеры того, как пешка, ладья, слон, конь или ферзь, ставят королю шах.

Пример шаха ферзем:

Ферзь нападает на короля. Королю ходить некуда, потому что поле g8 бьет слон белых, стоящий на c4. Но конь черных может перекрыть дорогу ферзю и так сказать защитить короля своим телом. Да, бедный коник будет скушанным на следующем ходу и будет мат. Но сейчас пока только шах от ферзя.

Такс. А кто найдет хороший ход за черных на шах от ферзя? Напишите его в комментариях.

Пример шаха ладьей:

Ладья ставит шах королю, но король может уйти на h7 или же слон, встав на f8 может закрыть короля своим могучим телом.

Пример шаха конем:

Королю возможен отход только на f8. Поля h7 и f7 бьет пешка белых. А поле h8 бьет ферзь. И коня скушать не чем.

Пример шаха слоном:

Единственная защита от этого шаха – только перекрытие атаки слона ладьей. Отойти королем на g8 невозможно, так как это поле бьет ферзь.

Пример шаха пешкой:

Пешка ходит на h7 и ставит королю шах. Отход возможен только на h8 так как поле f8 бьет слон белых. Но есть еще одна защита от шаха. Можно королем просто сесть атакующую пешку, так как она без защиты.

Пример еще одного шаха ладьей:

При таком варианте шаха у черных есть огромный выбор защиты. Королем можно уйти на поле d6, а можно защититься своими же фигурами, то есть перекрыть атаку ладьи. Можно закрыться и конем на e6 и слоном на ne же e6, а можно ферзем или слоном на e7.

Ну и в заключение давайте рассмотрим вариант двойного шаха:

Для того, чтобы сделать двойной шах королю черных, белые просто прыгают конем на f7. В итоге шах идет как от коня, так и от ферзя на h7.

Единственная защита от шаха – это отход королем на g8. Да, ферзь черных может съесть ферзя белых, но шах от коня остается. Так же черные могут съесть коня слоном, но тогда шах остается от ферзя. Выход один при двойном шахе – ходить только королем.

Теперь давайте рассмотрим варианты мата.

Пример мата ферзем:

Королю нельзя кушать ферзя так как он под защитой ладьи. Уйти тоже некуда.

Пример мата ладьей:

Мат ставят черные. Королю невозможно бежать на 2линию, так как ее пробивает ладья на f2. И закрыться не чем.

Пример мата конем:

Очень красивый мат. Такой мат еще называют спертым. Король зажат своими собственными фигурами.

Пример мата слоном:

Слон направлен на короля. Королю уходить некуда. Поля h7 и h8 пробивают конь с ладьей белых. Закрыться то же нечем. Да, стоит ладья на f8 и по идее можно прикрыться ей, но увы, если она уходит со своего места, то открывает другой шах от ферзя, стоящего на b2. Если в настоящей партии будет сделан такой ход, то он будет считаться не возможным. А при невозможном ходу игроку автоматически присваивается поражение.

Пример мата пешкой:

Король снова сдавлен и пешку скушать нельзя, так как ее защищает слон на d3.

Ну и давайте покажу последний вариант красивого мата:

Его ставит ферзь. Королю белых некуда ходить так как короли не могут стоять рядом друг с другом.

Теперь давайте рассмотрим пат.

Это первый пример пата. Сейчас ход черных и им некуда ходить. Пешки уперлись в пешки белых, а королем ход запрещен, так как ферзь контролирует все поля.

Второй вариант пата:

Ход черных. Но они не могут никак сходить. Король не может встать рядом с другим королем и к тому же 7 линия пробивается ладьей, стоящей на a7. Конь тоже не может уйти со своего поля так как откроет шах королю от ладьи на c8.

Соотношение силы той или иной фигуры

Давайте сейчас поговорим о силе фигур. Мы расскажем вам не только о том, кто кого сильнее, например, конь или слон, ферзь или ладья, но еще и о том, какая фигура сколько других фигур или пешек стоит. Если не понимаете, то сейчас все будет ясно… Итак…

Самая слабая фигура в шахматах – это пешка. Она такая маленькая, безобидная и ходит всего на 1-2 клеточки вперед, кушает наискосок на одну клеточку или бьет на проходе. НО!

Не стоит забывать о том, что простая пешка может превратиться в любую фигуру (кроме короля), когда дойдет до последней линии шахматной доски. Так же давайте вспоминать случаи когда пешка ставила мат и решала исход партии. А посмотрите вот сюда:

Смотря на позицию на доске, невооруженным глазом видно, что черные выигрывают. Им грозит мат на c2 ферзем. У черных есть ферзь, ладья, да еще и 2 легких фигуры – слон и конь. У белых всего лишь ладья из сильных фигур. НО! У белых есть пешка и их ход.

Вопрос – в кого превращается пешка, встав на последнюю линию доски, а именно поле f7? Все верно — в коня. И черные получают красивый сперты мат. Вот вам и слабая пешка…

В целом конечно же пешка из всех фигур является самой слабой.

Далее по слабости идут такие фигуры как слон и конь. Эти фигуры в шахматах еще называют легкие. А вот ладья и ферзь – наоборот, тяжелые.

Если говорить о том, кто сильнее, конь или слон, то здесь все зависит от позиции на доске. В какой-то позиции конь сильнее чем слон, а в какой-то наоборот. Многое еще решает то, какой слон у игрока остается, белопольный или чернопольный.

ЛОШАДЬ ПРОТИВ крокодила, льва, жеребца, пумы и даже петуха! Кони в деле!

Если у игрока остается 2 коня, а у его противника 2 слона, то считается, что 2 слона сильнее 2-х коней в игре. Ну, то есть, получается у первого нет слонов, только 2 коня, а у противника нет коней, только 2 слона.

На самом деле если очень серьезно заниматься изучением теории шахматной игры и ее стратегиям, то вы будете знать все от А до Я по вопросам силы фигур в той или иной позиции.

Далее по силе фигур идет ладья. Она сильнее пешки, слона и коня.

Ну и самой сильной фигурой на доске является ферзь. И почему, вы уже, наверное, сами поняли. Потому что ферзь ходит куда хочет.

Король не является ни сильной ни слабой фигурой, он просто является фигурой ценной. Короля надо беречь и защищать.

Лошадка 2 класс Перспектива БЕЗ СКРЕПКИ Урок технологии

Теперь давайте поговорим о том, какая фигура сколько других стоит. Про пешку говорить не будем. Пешка, как говорится, пешку и стоит.

Слон, как и конь, равен примерно трем пешкам.

Ферзь равен по силе двум ладьям или трем легким фигурам.

Ладья плюс пешка примерно равна по силе двум легким фигурам.

Так же надо знать, что 2 легкие фигуры обычно сильнее чем 1 ладья. А ладья и 2 легкие фигуры сильнее, чем ферзь.

Шахматные ситуации при игре и их решения

В принципе, зная все то, о чем было написано выше и изучив всю информацию по ссылкам в этой статье, вы можете смело играть в шахматы и гордо говорить всем вокруг, что вы знаете шахматные правила в совершенстве.

Однако, давайте рассмотрим еще некоторые шахматные ситуации, разберемся что они означают и как быть в той или иной ситуации.

Каким-то образом сбилась позиция на доске. Ну всякое бывает. Мимо проходил человек и задел доску или же вы рукавом зацепили край доски и сбили фигуры.

В таком случае судья соревнований по записи партии восстанавливает позицию. Если вы играли с корешем во дворе или на кухне и запись партии не велась, то значит нужно просто играть заново.

Изначально, когда началась партия, фигуры были расставлены не правильно, а вы обнаружили это в середине партии.

Такое бывает. Редко, но метко. И снова. Если это чемпионат или соревнования, то вызывается судья и поправляет фигуры. Допустим вы не так поставили ферзя с королем, поменяв их местами. Или же коня со слоном.

Если же изначально фигуры белых стояли на 7 и 8 линии, а черные на 1 и 2, то игра переносится на другую доску с той же позицией, только фигуры расставляются как надо, белые идут 1 и 2 линии вверх к 7-8, а черные наоборот.

Пример неправильно расставленных фигур:

Игрок неверно выполнил рокировку.

Поверьте, с начинающими шахматистами часто так бывает, делают рокировку не королем и ладьей, а ферзем и ладьей. В таком случае применяется правило – «Взялся – ходи». То есть игроку нужно будет обязательно ходить фигурой за которую он взялся, а рокировка отменяется. Ссылку на статью с темой – как правильно делать рокировку, мы давали выше.

Игрок прикоснулся к одной фигуре, а сходил другой.

Вызывается судья. В итоге принимается решение о невозможном ходе и игрок, которые его сделал считается проигравшим.

Игрок сделал ход и поставил сопернику мат. НО! Соперник вдруг смотрит на часы и кричит «Фигушки, у тебя вышло время»…

Часы уже не играют роли. На доске мат и тот кто его поставил, признается победителем, даже если уже вышло время. Нужно было до мата на доске кричать, что вышло время. А не после того, как мат уже стоит. То же самое и с патом.

Значит он сдался.

На доске ситуация, когда фигур на доске не достаточно для победы любого игрока.

Ну, например, на доске остались только 2 короля. В таком случае игра заканчивается в ничью.

Игрок просрочил время, когда у его соперника остался лишь один король.

В таком случае объявляется ничья. Потому что один король не может поставить мат.

На доске три раза подряд возникает одна и та же позиция.

В таком случае партия оканчивается в ничью. Вот пример такой ситуации:

Черные понимают, что им хана. У белых проходит пешка и угрожает мат их королю. В итоге черные заканчивают партию в ничью. Ну хотя бы не поражение.

Ферзь ходит на c2 и ставит шах. Королю уходить только на a1. Далее ферзь идет на c1 и снова ставит шах. Королю идти только на a2. Ферзь на c2 снова шах… И так 3 раза. В итоге ничья.

Вот собственно и все друзья. Так же, как и обещали в начале партии, держите ссылку на скачивание официальных правил ФИДЕ – СКАЧАТЬ. Почитайте, может что-то полезное еще найдете, но в целом в этой статье есть абсолютно все, что вам нужно знать о правилах шахмат.

Если вы считаете, что статья не полная, то просьба написать в комментариях об этом и предложить что-то добавить. Мы обязательно это сделаем.

Надеемся пост был для вас полезен. До скорых встреч…

Обучение шахматам онлайн или Эта книга научить играть в шахматы детей и родителей

Онлайн уроки шахмат — Информация

Здравствуйте! Вы хотите, чтобы ваш ребёнок начал заниматься шахматами?! Возможно, что Вы уже посетили несколько занятий в школе, а быть может Вам этого и не удалось. Поэтому мы беремся помочь Вам в обучении шахматам онлайн. На нашем сайте Детско-юношеской комиссии Санкт-Петербургской Шахматной Федерации Вы найдете серию шахматных уроков для начинающих, для детей и их родителей.

Множество тренеров шахмат по всей России ведет свои занятия именно по этим урокам. Книге Кострова Всеволода и Давлетова Джалиля «Шахматы для детей, родителей и учителей» уже целых 25 лет. Пришло время выложить ее в интернет, чтобы каждый желающий получил возможность научиться играть в шахматы, либо повторил дома пройденный материал, даже не имея учебника.

Если у Вас есть какой-либо вопрос, связанный с уроками шахмат, а ответа, к сожалению, Вы не смогли найти на сайте, то просто напишите нам. Либо задайте вопрос в специальной форме комментариев. И в самое ближайшее время после Вашего обращения мы опубликуем подробное разъяснение.

Оглавление

Урок первый. Знакомство с шахматами.

Урок второй. Шахматная доска.

Урок третий. Шахматная нотация. Запись позиции.

Урок четвертый. Плывет ладья по доске. Запись ходов.

Урок пятый. Как ходит шахматный слон.

Урок шестой. Их величества — шахматные король и ферзь.

Урок седьмой. Скачем на шахматном коне.

Грива и хвост коня

Урок восьмой. Пешки — солдаты шахматной доски.

Урок девятый. Что такое шах, мат и пат.

Урок деcятый. Как начинать шахматную партию.

Урок одиннадцатый. Шахматная рокировка и все о ней.

Урок двенадцатый. Как записывать шахматную партию.

Урок тринадцатый. Основные законы дебюта. Ловушки. Детский мат.

Урок четырнадцатый. Кто сколько стоит. Ценность шахматных фигур.

Урок пятнадцатый. Как избежать шахматных зевков?

Урок шестнадцатый. Линейный мат двумя ладьями.

Урок семнадцатый. Решение шахматных задач.

Урок восемнадцатый. Линейный мат шахматным ферзем.

Урок девятнадцатый. Линейный мат шахматной ладьей.

Урок двадцатый. Квадратный мат шахматной ладьей.

Урок двадцать первый. Косичка. Мат двумя слонами.

Урок двадцать второй. Король с пешкой против короля.

Урок двадцать третий. Правило квадрата шахматной пешки.

Урок двадцать четвертый. Какие бывают шахматные пешки?

Урок двадцать пятый. Изучение дебюта. Испанская партия.

Урок двадцать шестой. Борьба шахматного ферзя против пешки.

Урок двадцать седьмой. Шахматные комбинации. Двойной удар.

Урок двадцать восьмой. Шахматная связка. Виды связок.

Урок двадцать девятый. Отвлечение и завлечение.

Урок тридцатый. Как на Руси в шахматы играли.

Правообладание

Еще одна просьба, не копируйте материалы из данного раздела без указания ссылки на автора, сайт и книгу. Правами на издание книги и данного материала владеют авторы книги. С вопросами обращайтесь по адресу: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.. Давайте уважать труд авторов, администраторов сайта и Детско-юношеской комиссии Санкт-Петербургской Шахматной Федерации.

Правила игры в шахматы для детей и начинающих + видео

В данной статье рассматриваются правила игры в шахматы для детей и начинающих. Если вам проще осваивать материал визуально, то запустите вышеприведенное видео. Оно больше рассчитано на детей, но подойдет и новичкам любого возраста.

Шахматы — древнейшая игра и издавна ее сравнивалась со сражением. По одной из легенд даже изобретение шахмат связывают с заказом одного правителя-полководца, который хотел получить игру, так сказать, симулятор реального сражения двух армий. И хотя живая кровь в шахматах не льётся, но вполне уместно представить шахматиста как полководца командующего армией фигур, чтобы лучше понять хитрости баталий за шахматной доской. А начать, пожалуй, следует именно с этой самой шахматной доски.

Шахматная доска для начинающих

Естественно, каждый полководец должен изучить расположение и рельеф местности, где ему предстоит планировать и вести сражения. Шахматисту в этом отношении проще, ведь все свои бои он будет проводить на одной и той же «местности», на стандартной шахматной доске. Но уж эту «местность» опытные игроки изучают досконально, помнят буквально по именам собственное имя каждой клеточки, ее цвет, знают в каком месте доски скорее всего будет происходить самая жаркая борьба, как и какие фигуры туда лучше подвести…

Не пренебрегайте изучением шахматной доски!

Театр военных действий где вам предстоит вести шахматные баталии — квадрат, в свою очередь поделенный на черные и белые квадратики — поля. Всего 64 поля, 32 белых и 32 черных.

Черные и белые поля чередуются и, казалось бы, доска симметрична можно как угодно ее повернуть, ничего не изменится. Но это не так. Прежде чем начинать игру убедитесь, что ближнее к вам левое угловое поле черного цвета.

У каждого поля шахматной доски есть свое собственное имя — координаты. Для этого используют латинские буквы a, b, c, d, e, f, g, h и цифры от 1 до 8, написанные по краям доски вот таким образом:

Ряды из 8 полей, находящиеся напротив каждой из цифр, называются горизонталями, а столбцы из 8 полей, находящиеся напротив каждой из букв, называются вертикалями. Соответственно горизонтали и вертикали и обозначаются своей цифрой или буквой. Горизонталь 1, горизонталь 2… или вертикаль а, вертикаль b и тд. Таким образом каждое поле принадлежит одной вертикали и одной горизонтали, от этого каждое поле и получает свое имя — координаты. К примеру, поле находящееся одновременно на вертикали f и на горизонтали 4 имеет имя — поле f4.

Поля шахматной доски одного цвета, находящиеся на одной линии называются диагоналями. Легко догадаться, что идут они по диагонали доски.

Правила передвижения фигур

Шахматные армии выстраиваются на поле боя лицом к лицу. Силы сторон перед сражением абсолютно равны и результат битвы зависит только от таланта и знаний полководцев. Впереди каждой армии выстраиваются пешки.

У белых 8 пешек по второй горизонтали и 8 пешек у черных по седьмой горизонтали. За спиной у пешек выстраиваются фигуры.

  • по углам доски становятся ладьи:
  • рядом с ладьями встают кони:
  • рядом с конями — слоны:
  • по центру, за спиной пешечной фаланги становится ферзь:
  • и около него король:

Чтобы не перепутать местами ферзя и короля следует запомнить простое правило «Ферзь любит свой цвет«. Таким образом белого ферзя следует ставить на белое поле, а черного — на черное. Та сторона доски где в начальной стоят короли называется королевский фланг, а где ферзи — ферзевой.

Начальное расположение на диаграмме:

На деревянной шахматной доске:

Первый ход в шахматной партии всегда делают белые. Ход — это передвижение одной фигуры с одного поля на другое, свободное либо занятое фигурой соперника.

А теперь разберем, как и какие фигуры делают эти ходы, узнаем возможности своих солдат.

Ладья

Ладья — это прямолинейная и мощная фигура, дальнобойная артиллерия шахмат, может двигаться на любое число полей по горизонтали или по вертикали.

Слон

Слон также дальнобойная фигура, шахматный лучник, может перемещаться на любое число полей по диагонали. Легко заметить, что каждый слон может перемещаться по полям одного цвета, либо только по белым, либо только по чёрным. На поле какого цвета в начальной позиции слон оказался, по полям того же цвета он и будет ходить до конца. Поэтому слонов называют белопольными и чернопольными соответственно.

Ферзь

Самая сильная фигура, совмещает в себе возможности ладьи и слона. Может перемещаться на любое число свободных полей в любом направлении по прямой, по горизонтали, по вертикали и по диагонали.

Конь

Конь самая хитрая фигура. Если остальные фигуры ходят прямо по открытым линиям, то конь не таков. Конь идет на два поля прямо по горизонтали или вертикали в любую сторону, и резко поворачивает на 900 тоже в любую сторону. На диаграмме показано как может пойти конь стоящий на b6. Он перешагивает поля b7 и b8, поворачивает и встает на поле с8. Получается маршрут, похожий на букву «Г». Поэтому легко запомнить «Конь ходит буквой Г». А поворачивать эту «букву» можно как угодно. На диаграмме показаны все ходы коня с поля е5. Следует заметить, при своем ходе, конь обязан пройти «букву Г» от начала, до конца, он не может остановится на середине «буквы».

Интересная особенность коня, это единственная фигура, которая после каждого хода меняет горизонталь, вертикаль, диагональ и цвет поля на котором стоит.

Еще одна хитрость коня, он может «брать барьер», во время своего хода «перепрыгивать» через соседние фигуры. На диаграмме мы видим, что конь на b1 окружен пешками и слоном и, чтобы сделать ход, он, вроде бы, должен ждать, когда ему освободят пространство для хода. Это было бы справедливо для любой другой фигуры, но не для коня. Конь с легкостью преодолевает барьер и может, по желанию игрока, прыгнуть на поля а3 или с3, или d2

Король

Самая главная и ценная фигура. Цель шахматного сражения — взять в плен короля противника, объявить ему мат.

Король так же как и ферзь может перемещаться по горизонтали, вертикали, диагонали в любых направлениях, но только на одно поле.

Однако один раз за партию король имеет право сделать более резвый ход, рокировку. Если все фигуры стоящие между королем и ладьей ушли, а сам король и ладья еще не делали ходов,

король может двинуться к ладье на два поля, а ладья «перепрыгивает» через монарха, закрывая его своей широкой спиной. Так будет выглядеть расположение ладьи и короля после короткой рокировки на королевский фланг:

А так после длинной рокировки на ферзевой фланг:

Обязательно нужно помнить, что, хотя во время рокировки двигаются и король и ладья, по правилам рокировка считается ходом только короля. Поэтому, если хотите сделать рокировку, начинать ее нужно перемещением именно короля на два поля в сторону, а потом перенести ладью. Не следует сначала пододвигать к королю ладью, а потом прятать за нее короля. В этом случае противник может сказать: «Ты сначала дотронулся и двинул ладью, ладьей и ходи, короля не тронь.»

  • если король или ладья во время партии уже делали ходы;
  • если между королём и ладьей находится какая-либо фигура;
  • если поле, на котором находится король или поле, которое он должен пересечь или занять, атаковано фигурой противника.

Если атакована или пересекает атакованное соперником поле только ладья, рокировка разрешена.

Пешка

Пешки — рядовые солдаты, пехотинцы шахматной армии. Своими характеристиками пешка напоминает древнеримского легионера. В одиночку, оторванный от строя легионер, как боевая единица, слаб, но строй, где легионеры поддерживают и защищают друг друга, может кого угодно смести со своего пути. В бою фаланга легионеров обречена двигаться только вперед. Если другие рода войск кавалерия, лучники, могут маневрировать, отходить назад, в сторону, то строй пехотинцев-легионеров всегда медленно и неотвратимо движется прямо на врага. Повернуть, отступить, значит, сломать строй и погибнуть.

Самые Крупные Породы ЛОШАДЕЙ в Мире

Пешка так же обязана идти только вперед. С начальной позиции на два или на одно поле, по желанию игрока, следующими ходами — только на одно поле. На диаграмме пешки а2 и b2 стоят на начальной позиции и могут пойти и на два поля и на одно. Пешка а2 на поле а3 или а4, а пешка b2 на поля b3 или b4. Видно, что остальные пешки белых уже ходили, поэтому могут двигаться только на одно поле. Пешка с3 может пойти на поле с4, пешка g6 на поле g7, пешка h5 на поле h6.

У пешки, в отличие от других фигур, просто ход и ход со взятием отличаются. Опять вспомним римского легионера. Прикрытый широким тяжелым щитом-скутумом и вооруженный коротким мечом-гладиусом, легионер колол не прямо перед собой, а наискосок от щита, вперед и вбок. Пешка тоже бьет вперед и вбок, по диагонали на одно поле. На диаграмме пешка d4 уперлась своим щитом в щит черной пешки d5 и не может ее ударить, однако может смертельно ужалить коня на с5. Пешка g6 может пробить ладью на f7 или черную пешку на h7.

Как видим черная пешка е7 стоит на начальной позиции, и поэтому имеет право сделать ход на два поля вперед, на е5. Имеет-то она имеет, но поле е6 находится под боем белой пешки f5, а пехотинцам бегать по полям находящимся в зоне действия вражеского меча чревато. В этой ситуации белая пешка f5 может взять пробежавшую мимо черную пешку, а самой передвинуться на поле е6. Такое взятие называется взятием на проходе. Такое взятие возможно только сразу, ответным ходом на рывок вражеской пешки.

Когда пешка, преодолев все опасности, доходит до горизонтали, она, по желанию игрока, превращается в любую фигуру, кроме короля. В подавляющем большинстве случаев пешку превращают в наиболее сильную фигуру, в ферзя.

Другие правила шахматной игры

Как известно, в любом сражении солдаты не просто маневрируют на поле боя, они нападают и бьют солдат противника, а сами защищаются от вражеских атак. Шахматные фигуры не исключение, тоже нападают, бьют врага и защищаются от атак.

Ходы в шахматах выполняются соперниками по очереди. Ход может состоять из простого перемещения своей фигуры, а может из взятия фигуры соперника. При этом она убирается с доски, а фигура, которая совершила взятие, ставится на место побитой фигуры.

На диаграмме ферзь черных, при своем ходе, может взять белую ладью на е3, в этом случае ладья убирается с доски, а ферзь побивший ее ферзь становится на поле е3. Также ферзь может взять слона не а6. При этом слон убирается, а ферзь становится на а6. Показаны также другие возможные взятия разными фигурами.

Нападение на короля называется шахом. На диаграммах показан шах королю от различных фигур.

Игрок обязан защитится от шаха. Сделать это можно тремя способами — уйти королем, закрыть короля своей фигурой, взять атакующую фигуру противника. На диаграмме белый ферзь напал на черного короля, объявил шах. Черные могут уйти королем, закрыться ладьей или взять шахующего ферзя слоном.

Если возникла позиция, когда король находится под шахом, а игрок не может сделать ни одного хода, чтобы его избежать, это значит, что королю поставили мат. С арабского словосочетание «шах мат» переводится как «король умер». Главная цель игры поставить мат королю противника. В шахматах означает проигрыш. Партия заканчивается.

На диаграмме мат черному королю. Белая ладья d8 дает шах, закрыться или взять напавшую ладью невозможно, так же как уйти от шаха.

Шахматные партии не всегда играются до мата. Часто игрок получивший плохую позицию и считая свое положение безнадежным, сдается не дожидаясь мата, так как уверен, что мат рано или поздно неизбежен. Однако даже в самой тяжелой позиции, при невнимательности противника, проигрывающий игрок может избежать поражения и потребовать ничью.

Если возникает позиция, при котором сторона, имеющая право хода, не может им воспользоваться, так как все её фигуры и пешки лишены возможности сделать ход по правилам, причём король не находится под шахом, это значит, что на доске пат. Партия заканчивается, объявляется ничья.

На диаграмме у белых ладья и король, против одинокого черного короля. Белые предвкушают победу и готовы в несколько ходов поставить мат и выиграть. Однако очередь хода черных. Шаха им нет, а ходить некуда. Брать ладью нельзя, она под защитой короля, поля а7 и b8 под боем ладьи. Пат. Ничья.

Другая ничейная ситуация это троекратное повторение. Часто достигается вечным шахом. На диаграмме у белых материальный перевес и следующим ходом они готовы поставить мат. Однако ход черных и они ходят ферзём на f2 и объявляют шах. Белый король обязан отступить на h2, другого способа защитится нет. Но черные вновь делают шах, возвращаясь ферзём на f1. У белого короля нет выбора кроме как вернуться на h3. Избежать непрерывных шахов нет возможности. И после троекратного повторения позиции объявляется ничья.

Также ничья фиксируется:

  • если обе стороны сделали 50 последних ходов без взятия и без хода пешкой;
  • если на доске осталось недостаточно фигур для постановки мата.

Ну и конечно, игроки имеют право по взаимному согласию зафиксировать ничью, если ни один из них не видит пути к выигрышу.

Начинающему шахматисту ещё следует запомнить важное правило, шахматные полководцы, отдав необдуманный приказ не могут его сразу отменить. Назад ходы не берут, а прикоснувшись к фигуре, обязаны ею пойти. «Тронул — ходи!»

Урок рисования. Изичный способ рисования лошади. Начальный уровень.

Учимся играть в шахматы вместе!

Данный сайт посвящен одной из древнейших интеллектуальных игр — шахматам. Многие известные люди, добившиеся успехов в различных сферах деятельности, были большими любителями шахмат: Михаил Ломоносов, Наполеон, Иван Тургенев, Лев Толстой, Дмитрий Менделеев… Список можно продолжать и продолжать.

Некоторые родители, у которых подрастает молодое поколение, не случайно задумываются о том, следует ли обучить детей игре в шахматы. Такие мысли возникают не на пустом месте, ведь во многих научно-образовательных изданиях не раз говорилось о том, что шахматы позволяют развивать мозг (грубовато, но в точку). В Армении, шахматы являются обязательным предметом в начальной школе.

Американцы называют Армению международной шахматной сверхдержавой. Обучение шахматам начинается в начальной школе

На нашем сайте будут размещены учебные пособия для обучения детей игре в шахматы, шахматные задачи и шахматные компьютерные программы специально предназначенные для детей.

Не забудем мы и о взрослых, которые решили освоить азы шахматной игры с нуля или освежить позабытые основы игры. Как бы не казалось забавным, но есть люди, которые увлекаются шахматами в зрелом возрасте.

За молодыми дарованиями трудно угнаться, но не надо отчаиваться. Старание и труд всё перетрут

Замечено, что люди, играющие в шахматы на протяжении всей жизни, сохраняют светлость ума и в пожилом возрасте. Мозг нуждается в тренировки точно так же, как и мускулатура. Делайте первые шаги с сайтом ChessWood и у вас обязательно все получится.

Итак, мы уже стартуем! Для начала, первый видеоурок для начинающих шахматистов.

Знакомство с шахматами. 1-ый шахматный урок.

Урок первый. Знакомство с шахматами.

Создано 19.05.2022 22:01

Автор: Костров В. и Давлетов Д.

В какие игры ты умеешь играть? Конечно, в самые разные! Может быть, даже играешь в шахматы — родители научили. Правда получается это у тебя ещё не очень хорошо. Папу обыграть пока никак не удаётся.

Не беда! После того как ты прочитаешь эту книгу — с папой легко справишься.

С чего же мы начнём? Со знакомства с этой древней игрой. ШАХМАТЫ родились в одной прекрасной стране с названием Индия 2000 лет назад. Название этой игры очень загадочное, но в переводе на русский язык всё достаточно просто. «Шах» — это Король, а «Мат» — это конец. Вместе получается «Конец Королю».

Индийский Шах-Падишах очень полюбил эту игру и играл в неё все дни и ночи напролёт. А когда к нему приезжали гости из других стран, шах обязательно дарил им шахматный набор.

Со временем шахматы разъехались по всему свету, и сейчас в эту замечательную игру играют во всех странах мира. Долго-долго путешествовали шахматы в Россию. Между Индией и Россией высокие горы и большие пустыни. Поэтому в нашу страну дорогим гостям шахматам пришлось плыть на кораблях-ладьях через моря-океаны.

Перед вами шахматная доска. Это поле сражения, состоящее из белых и чёрных клеток. Всего на доске их 64 — 32 белых и 32 чёрных. По краям доски сверху и снизу буквы, а справа и слева цифры.

Как правильно поставить шахматную доску? Тебе надо запомнить одно важное правило: поле а1 должно находиться у того, кто играет белыми фигурами под левым локтем, оно всегда (!) чёрного цвета.

Фигуры ещё хотят поспать в своей шахматной коробке, а тебе уже не терпится пригласить их к знакомству. Большая просьба — относись к фигурам с огромным уважением. Это не игрушки! Среди них есть настоящие царские особы. Не вытряхивай шахматы, а доставай их по очереди и сразу ставь на стол, чтобы фигуры не катались и не падали на пол. При падении от Их Величеств могут отлететь короны. Затем при игре трудно будет разобраться где король, а где ферзь. Слон потеряет часть шлема и станет похожим на пешки, а конь утратит уши и гриву и станет не твоим боевым спутником, а клячей-водовозом.

Шахматные фигуры

Из этой статьи Вы узнаете об основных действующих лицах любой шахматной баталии. Естественно, это шахматные фигуры, насчитывающие шесть различных видов: король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. По два комплекта у каждого из соперников. Попробуйте догадаться, какие именно? Конечно, белые и черные. В шахматы играют два соперника: один из них — белыми фигурами, второй — чёрными. У каждого из противников по 16 фигур — один король, один ферзь, по две ладьи, по два слона, по два коня да по восемь пешек.

Шахматный Король – Его Величество, он в партии самый высокий и самый заметный, еще бы нет. На шахматной доске его фигура похожа на человечка с короной на голове в виде пики или креста. А вот ручек и ножек у него не хватает!
На демонстрационной шахматной доске и на диаграммах в шахматных книгах, задачниках и тетрадях король выглядит немного иначе, обычно это изображение царской короны с крестом наверху. В каждом войске (шахматных наборах соперников) королей всего лишь по одному: чёрный и белый. В честь Шахматного Короля – Шаха игра и стала Шахматами называться.

Шахматный Ферзь – фигура ростом вышла чуть меньше короля. А еще у него на голове есть небольшая круглая шапочка (корона). На демонстрационной шахматной доске у ферзя Вы увидите красивую корону с пятью остроконечными зубцами.
В древние времена в Индии главного военачальника именовали визирем или ферязью. А в вот в странах Европы эта шахматная фигура приобрела имя шахматной королевы или дамы. В России же сохранилось первоначальное индийское название этой фигуры – ферзь. Нет, не привык русский народ, чтобы ими женщины управляли! Но всё же в стародавние времена к этой фигуре относились уважительно, как к женщине – Ферязь Всяческая. А прибавку к своему красивому названию ферзь получил из-за умения передвигаться по шахматной доске разными способами. В начале шахматной партии ферзей каждого соперника по одному.

Шахматная Ладья на доске весьма напоминает крепостную неприступную башню. А во Франции и в других странах мира она так и называется – Тура (башня, крепость). Кстати, подобные боевые крепости могли не только стоять на земле, но и передвигаться.
В Россию шахматы из Индии так долго плыли на кораблях-лодках (в старину лодки назывались лодьями), что эта фигура в итоге и превратилась в ладью. Да и сами старинные шахматные ладьи в России были очень похожи на корабли. Но в шахматы сегодня играют во всём мире, и фигуры везде должны быть одинаковы. Вид фигуры в конечном результате изменился, она стала похожа на башню, название же осталось прежним. Ладей в каждом войске по две.

Шахматный Слон. А фигура на слона совсем и не похожа. Правда, давным-давно шахматный слон был слоном – это подтверждают старинные шахматные наборы в Эрмитаже. Но в нашей холодной стране ведь слоны не везде водятся, да и, если упадёт шахматный слон со стола, то хобот и хвост могут отвалиться, больно хрупкая фигура. Поэтому со временем на шахматной доске и появилась фигура, похожая на человечка, который и управлял этим могучим животным. Кстати, слоны перевелись не только в России. Как только не называют эту фигуру в других странах: и офицером, и стрелком, и гонцом, и епископом, и даже. шутом! Слонов в каждой армии по два.

Шахматный Конь. Фигуру коня никогда ни с кем не перепутаешь. Какое-то время конь таскал своего наездника на себе. Теперь же об этом говорит лишь название шахматного коня в западных странах Европы. Там эту фигуру кличут и кавалером, и наездником, и рыцарем, и всадником.
Прежде всего, гордый конь решил скинуть с себя своего седока – решил, что сам прекрасно справится. Да ещё за долгое время конь потерял длинные ноги и хвост. Осталась лишь лошадиная голова. Но очень лихая – прыгает! В славянских странах за свои прыжки его прозвали прыгуном и скакуном. Шахматных коней у противников по два.

Шахматная Пешка – маленький человечек в круглом шлеме. Пехота, пехотинец, пешком – вот почему эта шахматная фигура так называется. Шахматные пешки ходят только вперёд. Их смело бросают в бой на врага и особо не жалеют. Но части пешек доверяют особую почётную роль – охрану Его Королевского Величества. Почти во всех странах пешки – это воины, солдаты. Но в совсем не мирной когда-то Германии, пешки стали мирными крестьянами. В некоторых странах они превратились в животных. Интересно посмотреть на экспонаты петербургской Кунсткамеры. В залах Якутии около юрт-ладей лежат пешки-тюлени, а в Монголии – стадо пешек-овечек собралось атаковать врага.
Пешек в каждой армии больше всего – по восемь.

Использование данного материала в интернете без указания ссылки на автора, сайт и книгу запрещено. Правами на издание книги и данного материала владеют авторы шахматного учебника «Шахматы для детей, родителей и учителей» Костров Всеволод и Давлетов Джалиль.
Как научиться играть в шахматы? Список всех шахматных уроков онлайн.
С вопросами обращайтесь по адресу: Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.. Давайте уважать труд авторов, администраторов сайта и Детско-юношеской комиссии Санкт-Петербургской Шахматной Федерации.

Добавить комментарий

Видео уроки: Обучение шахматам онлайн

На странице представлена подборка шахматных уроков, которые позволят изучить основы игры, научится правильно начинать и заканчивать шахматную партию. Начинающий игрок изучит эффективные приемы атаки для получения преимущества над соперником и завершения партии в свою пользу.

Первое обучающее видео рассказывает об основах игры, об основных моментах, которые позволяют начать играть в шахматы. Объясняются правила расстановки фигур на доске, правила, по которым ходят фигуры. У ученика, который смотрит видео, формируются понятия о шахе и мате. Особое внимание уделяется рокировке короля, ее правилам, видам и особенностям.

Рассказ о стратегии и тактике игры в шахматы, объясняются эти понятия, различие между ними. Поднимается вопрос о комбинировании и просчете возможных ходов и путей развития событий на шахматной доске. Сравнивается ценность игровых фигур. Во второй части видео рассказывается о важнейшей части тактической игры: связках фигур.

Данный урок рассказывает о другом тактическом приеме в игре: завлечении. Целью завлечения является принуждение соперника своей фигурой занять выгодное для вас, и не выгодное для себя поле. Рассматривается вопрос жертвы фигуры с последующим получением качественного преимущества и неминуемого мата. Объясняется понятие «двойной шах».

Еще один прием правильной тактики: отвлечение фигуры противника. Игрок вынуждает соперника переместить одну из своих фигур на нужную ему клетку (как правило, жертвуя при этом свою фигуру), при этом получая либо значительное качественное преимущество, либо завершая игру атакой на короля и матом. Уделяется внимание приему «форточка» при совершенной рокировке.

Изучение мощнейшего инструмента атаки – двойного удара, который завершает задуманную комбинацию и приводит к получению количественного преимущества над соперником. Двойной удар – удачное сочетание двух вышеизученных тактик: отвлечения и завлечения, заканчивающийся созданием «вилки».

Углубленно рассматривается понятие «шах». Изучается реализация «двойного шаха» и «открытого шаха», при которых соперник теряет фигуру либо проигрывает партию, вынужденно уводя короля из-под удара. Рассказывается о приеме «мельница», включающая в себя последовательность «двойных шахов» при выигрыше материального преимущества.

Рассматривается тактика «открытого нападения», где при атаке на фигуру соперника появляется возможность улучшения материального (количественного) положения за счет взятия более значимой фигуры соперника, либо выигрышного окончания партии.

Урок посвящён правилам развертывания фигур в выгодную позицию в начале игры. Рассматриваются основные правила разыгрывания дебютов для получения преимущества и захвата центральной части доски. Приводятся основные принципы для успешного начала партии: сохранение темпа, ранняя рокировка, развитие легких фигур и другие.

Рассматриваются основы эндшпиля – завершения шахматной партии при материальном преимуществе игрока над соперником. Рассказывается, какими фигурами можно поставить мат одинокому королю. Изучается техника мата при наличии короля и ферзя.

Продолжение изучения эндшпиля – удачное завершение шахматной партии при наличии короля и ладьи при одиноком короле соперника. Рассматриваются основные принципы техники такого мата, правильная постановка фигур, указываются на возможные ошибки.

Как нарисовать Пегаса карандашом поэтапно?

Пегас — это мифический крылатый конь, очень мощный и в то же время легкий. Рисовать его начнем с овалов. Вначале наносим карандашом на бумагу овал для головы, к нему дорисовываем небольшой овал для морды, а с другой стороны — большой овал для туловища.

Для будущих крыльев рисуем две соприкасающиеся дуги — к туловищу — покороче дуга, а от нее — побольше. Схематично рисуем ноги — в том положении, в каком хотим их видеть. Это будут прямые линии с овалами в области колен и копыт.

Теперь рисуем контуры морды — глаза, рот, ноздри, уши рисуем сразу. Затем изгиб шеи. А из большого овала рисуем грудную клетку и туловище.

Дорисовываем ноги. Не забываем, что Пегас — сильный конь, поэтому карандашом накладываем тени, чтобы подчеркнуть его сильную грудь и ноги. Крылья делаем в свободном размахе по дугам, которые нами уже нарисованы, обрамляем их грубыми перьями. Теперь стираем ластиком все вспомогательные линии и окрашиваем нашего Пегаса или цветными карандашами, или красками. Он может получиться таким

или таким — устрашающим и грозным). Не забудем добавить фон, чтобы наш крылатый конь гармонично смотрелся.

Как нарисовать лошадь поэтапно карандашом — три легких мастер-класса для начинающих

1.Скелет Лошади

Шаг 1
Скелет это база для всего тела, поэтому нам нужно узнать о нем для того чтобы понять движения и позы животного. Но не беспокойтесь, вам не нужно подсчитывать ребра. Просто внимательно осмотреть его.

Шаг 2
Используйте скелет чтоб увидеть структуру каждой позы. Запомните все суставы и кости: их размещение и пропорции, и вы сможете нарисовать каждую лошадь!

Важно помнить что копыта — не ноги – это пальцы. Ноги начинаются в суставах которые для нас выглядят как колени и локти

Значит, у лошадей нет коленей на передних ногах – это запястья!

Шаг 4
Пони — это тоже лошадь. Просто запомни: их шея и ноги короче, а остальное такое же.

новогодняя поделка.поделка в сад. лошадка из ниток.

Шаг 5Жеребенок является противоположностью к пони — просто посмотрите на его непропорционально длинные ноги!

Оформление рисунка лошади для начинающих

Нарисованная простым карандашом, лошадь получилась очень красивой, сильной и грациозной. Теперь осталось только поработать цветом, чтобы она стала просто «как живая».

Возьмите простые карандаши разной мягкости или цветные карандаши. Принцип работы и теми, и другими, будет одинаков.

Самым тёмным карандашом прорисуйте все контуры фигуры лошади. Это поможет сделать её изображение чётким, контрастным.

Затем возьмите карандаш средней интенсивности (твёрдо-мягкий или любой цветной) и затонируйте всё тело лошади.

После этого возьмите карандаш потемнее и «наложите» тени на изгибах тела, в нижней части живота, на подбородке, с одной стороны всех ног.

Теперь возьмите ластик и аккуратно, буквально краешком, сотрите фон на теле на тех участках, которые более всего освещены. У ухоженной лошади шерсть всегда превосходно выглядит, блестит и лоснится. Использование приёма с ластиком позволит вам изобразить именно такую лошадь.

Теперь возьмите самый тёмный карандаш и наложите тени на самые тёмные участки тела, а также прорисуйте гриву, хвост и копыта лошади.

Не забудьте добавить фон. С ним изображение лошади будет смотреться ещё более реалистично.

Рисуем Богатырского коня Юлия

Для этого понадобится черный фломастер. Коричневая и оранжевая краска, кисточка и ваше хорошее настроение.

  1. 1 этап. Силуэт рисуем черным фломастером. Конь стоит в профиль, голова повернута к нам. Изображаем два круглых глаза, близко расположенных друг к другу. Рисуем брови и зрачки.
  2. 2 этап. От центра глаз проводим изогнутую линию носа.рядом еще одну. Прорисовываем ноздри и широкую улыбку.
  3. 3 этап. Рисуем ушко, напоминающее перевернутый семечки. Прорисовываем челку.
  4. 4 этап. Приступаем к шее. У Богатырского коня она тоньше, чем у реальной лошади.
  5. 5 этап. От верхней линии шеи проводим линию туловища. Обрисовываем приподнятый таз. От него – линию вниз, это будет задняя нога. Ноги у Юлия тоже тоньше, чем у обычных коней.
  6. 6 этап. Рисуем живот и передние ноги. Одну ногу изображаем согнутой. Очерчиваем копыта и вторую ногу. К голове добавляем гриву, рисуем хвост.
  7. 7 этап. Теперь все необходимо раскрасить. Коричневой краской закрашиваем тело животного, хвост и гриву – оранжевой. Черным фломастером штрихуем копыта.

Вот и все. Богатырский конь Юлий готов! С помощью таких лёгких и простых поэтапных мастер-классов можно научиться нарисовать любое животное. Главное в этом деле терпение и упорство. Не останавливайтесь на достигнутом.

Как нарисовать лошадь на дыбах

Что бы нарисовать лошадь карандашом на дыбах, воспользуйтесь следующей инструкцией.

«Анжелка» Игрушка крючком. Мастер класс

1. Схематично изобразите контуры груди, таза и головы будущего коня.

2. Тонкими линиями нарисуйте остальные части тела.

3. С помощью простых геометрических фигур придайте изображению объем.

4. Детально прорисуйте задние ноги лошади.

5. Дорисуйте передние ноги, шею и голову.

6. Закончите изображение объемного наброска.

Единорог крючком. Мастер класс по вязанию.Часть 1.

7. Обведите контур туловища коня плавной карандашной линией.

8. Аналогичным образом прорисуйте ноги и копыта, параллельно удаляя более ненужные линии.

9. Закончите рисовать контуры тела и детализируйте голову.

Плетение коня из мочала

10. Наконец, изобразите гриву и хвост, обведите рисунок яркой линией и удалите все вспомогательные отрезки. Ваша лошадь готова!

Процесс рисования карандашом головы лошади

Подготовившись к работе, возьмите лист бумаги и расположите его горизонтально.

Мысленно «разбейте» фигуру лошади на простые геометрические фигуры, например, овалы. Изобразите два небольших наклонных овала по бокам листа, и один более крупный, тоже под наклоном, посередине между ними.

Соедините большой овал с небольшим, расположенным справа, при помощи ещё одного овала. Это будет тело лошади.

Схематично разметьте расположение ног лошади, изображая их простыми ломаными линиями, сразу намечая сгибы в суставах.

Добавьте ногам объёма, параллельно прорисуйте низ живота лошади.

Соедините тело лошади с левым небольшим овалом, – это будет шея лошади.

Затем займитесь детальной прорисовкой головы: придайте ей форму с учётом выступающих скул и формы носа. Наметьте расположение глаз, нарисуйте уши.

Прорисуйте верхнюю часть тела лошади. Не забудьте прорисовать прогиб на спине и нарисовать округлые лопатки и заднюю часть тела.

На данном этапе внимательно оцените свою работу с точки зрения правильности и пропорциональности изображённой лошади. Если вопросов к картине нет, можно смело стирать все вспомогательные линии построения.

Затем аккуратно прорисуйте ноздри, нарисуйте лошади гриву и красивый длинный хвост, а также не забудьте прорисовать копыта.

Как нарисовать коня карандашом поэтапно

Ранее я уже опубликовал один урок про лошадку, но нашим читателям мало одного урока и просят сделать еще урок рисования на эту тему. Перед тем как начать рассказ хочу показать очень хорошую работу нашего постоянного гостя Влада Толокнеева:

Я думаю у него есть талант и большое будущее. Успехов тебе Влад, ждем твои рисунки на ДейФан!

Что-ж вернемся к теме нашего урока – сегодня мы узнаем, как нарисовать коня карандашом поэтапно. Вот такую симпатюльку попытаемся срисовать:

Как нарисовать коня карандашом

В самом центре листа нарисуем крупный эллипс. Эллипс – это почти овал. Наверху разместим небольшую окружность. В дальнейшем она превратится в голову нашего коня. Туловище-эллипс голову соединим изогнутой линией. Далее пририсуем мордочку. Она должна начинаться плавно от окружности.

Наметим ухо и глаз.

Покажем заднюю часть туловища. Проведем линию хвоста. В этом шаге также начнем рисовать ноги. Ноги у коня должны быть крепкими. Ведь всегда они в работе.

На голове покажем миндалевидный глаз. Его сразу закрасим. Пририсуем ушко. Соединим лоб и мордочку линией.

От ушка к туловищу проведем загривок. Нарисуем переднюю часть шеи. При этом ориентируемся на проведенную ось. Передняя линия расположена к ней ближе, линия загривка, наоборот, дальше. Продолжаем рисовать ноги. Еще вспомним про хвост. Чтобы сделать его более объемным, пышным, проедем еще несколько извилистых линий.

Сейчас нам с вами нужно аккуратно вырисовать мордочку коня. На ней – крупная ноздря. На шею спадает шикарная грива. Туловище плавной линией соединим с задом. Продолжим рисовать ноги. Внизу – массивные копыта. Из-за головы выглядывает острое второе ушко.

Сделаем гриву коня густой. Проведем там множество извилистых линий, чтобы получились волосы. Между ушками – челка. Дальше прорисовываем мордочку. А на всем теле животного покажем рисунок. Остались небольшие штрихи: пару линий в хосте и волосы, укрывающие копыта…

Почти готово. Давайте сотрем все лишние линии и посмотрим, что же у нас получилось в итоге. Коня вы можете раскрасить, как показано на первом рисунке. Или можете придумать свой окрас.

Надеюсь, Вам понравился урок о том, как рисовать коня карандашом.

Написал полезное: Opanasenko

1 Этап. Подготовка

Несмотря на то, что здесь мы не приступим к самой работе, и ничего не рисуем, но это – один из важнейших этапов, который поможет научиться рисовать лошадь. Что мы делаем на этой стадии?

  1. Узнаем больше о животном, какие бывают породы и виды лошадей.

Находим подходящую фотографию или пользуемся той картинкой, что у нас в статье, для того, чтобы ее срисовать.

Подготавливаем все необходимые инструменты для работы над рисунком лошади: простой и цветные карандаши, ластик и бумага.

Итак, оказывается, существуют дикие и домашние кони. К этому огромному семейству относятся пони, ослы и зебры. Есть среди них дикие мустанги и быстрые рысаки, а есть тяжеловозы, спортивные и прогулочные породы. И, прежде всего, стоит рассмотреть фотографии, чтобы выбрать для себя подходящий объект для срисовки.

4 Рисуем копыта

Шаг 1
Копыта – это ногти лошади. У лошадей странные носки, которые означают копыта, которые не раздваиваются.Рисование раздвоенных копыт допустимо, только если ваша лошадь будет единорогом.Чтобы нарисовать копыта в виде сбоку, нужно нарисовать линию, проходящую длину ноги. Затем нарисуйте ромб касаясь линии с одного угла.

Шаг 2
сверните ромб в виде кепки.

Шаг 3
Создайте структуру над этими формами.

Шаг 4
Добавьте немного волос и сделайте грубую текстуру гвоздя.

Шаг 5Чтобы нарисовать копыто с фронта, нарисуйте скругленный, слегка сужающуюся форму в нижней части линии.

Шаг 6
Накройте ее крышкой.

Шаг 7
Создайте контур, как и прежде.

Шаг 8
Добавьте волос и текстуру. Все готово!

Шаг 9
Рисование копыта сзади так же легко. Начните с той же округлой формы, как и раньше, но на этот раз сделайте колпачок больше и падающим.

Шаг 10
Создайте контур.

Шаг 11
Добавьте волос и текстуру.

Шаг 12
Теперь у лошади есть копыта.

3 Мышцы лошади

Шаг 1
Мышцы дают форму телу, поэтому вам нужно все выучить и о них. К сожалению, мышцы лошади могут быть видны под кожей, поэтому если вы хотите пропустить этот шаг, ваши лошади никогда не будут выглядеть реалистично.
Если вы хотите рисовать лошадей быстро, Здесь приходит упрошенная схема. Это позволит вам рисовать хорошую форму тела, не вдаваясь в детали.

Шаг 2
А вот и более сложная структура. Это все что вам нужно чтоб нарисовать реалистичное тело. Вы можете думать что это вам не понадобится, но без этого кожа будет казаться плоской.

Шаг 3
Добавьте мышцы к своей позе.

Шаг 4
Следующее – это кожа. Она покрывает мышцы, скрывая резкие границы между ними. Выступы мышц под кожей отражают свет индивидуально, что делает поверхность тела нерегулярным и полным глубины.

Шаг 5Породы лошадей можно разделить, на горячекровных, хладнокровных и теплокровных. Горячекровные – худые, с длинными ногами и телом (как Арабская лошадь), быстрые и умные. Хладнокровные – самые обычные лошади (как лошади в Skyrim) – большие, тяжелые и мускулистые, но глуповатые и нежные. Теплокровные – это смесь обоих.

Шаг 6
Сотрите линии мышц, которые касаются друг друга.

Как поэтапно рисовать лошадь карандашом

1. В первую очередь, что бы нарисовать лошадь карандашом, обозначьте границы вашего рисунка. Безусловно, лучше сразу определить прямоугольник, в котором будет находиться животное. Так рисовать заметно удобнее.

2. Теперь нужно нарисовать основу будущей головы лошади. Для этого изобразите треугольник среднего размера в левом верхнем углу рисунка. Углы вашего треугольника должны быть скруглёнными. Сделайте именно так, как показано на рисунке.

3. Сейчас нужно нарисовать два овала, расположив их друг относительно друга под углом. Они в дальнейшем станут основой крупа и грудной клетки лошади.

4. Соедините два ваших овала, чтобы получился живот лошади. Делайте линии плавными, избегайте резких переходов, изломов.

5. Теперь необходимо поработать над изображением ног лошади. Сначала наметьте точками места их изгибов, а затем соедините ваши точки прямыми линиями

Постарайтесь сделать пропорции тела лошади гармоничными, обратите внимание на рисунок. Запомните, что колени у лошади находятся достаточно высоко

6. Сейчас вам предстоит дорисовать ноги, сделать их довольно мускулистыми, полными, нарисовать копыта. Пятки немного задраны, копыта надо изображать в виде трапеций, колени у животного чуть-чуть выступают вперёд. Пока займитесь передними ногами.

7. Можно начинать дорисовывать задние ноги животного. Помните, что у лошади задние ноги значительно полнее передних выше колена. Если передние и задние ноги окажутся на вашем рисунке одинаковыми, пропорции будут нарушены.

8. Рисуйте шею лошади. Здесь вам придётся помнить о золотой середине, чтобы нарисовать правильно лошадь. Дело в том, что слишком тонкая шея будет выглядеть на рисунке плохо, но и чрезмерно толстая, массивная шея тоже испортит впечатление о вашей лошади

Шея должна быть достаточно мощной, но при этом важно передать грациозность коня. Для этого нужно рисовать плавными линиями, обязательно обозначать переход от туловища к голове, делая шею тоньше постепенно

Пусть она будет немного изогнута.

9. Ещё раз прорисуйте туловище, ноги, шею и голову вашей лошади.

10. Возьмите ластик и удалите все ненужные вам линии, оставшиеся от построения лошади. Пусть они вас не отвлекают. Стирайте линии аккуратно, не оставляя разводов, следов.

11. Сейчас наступает наиболее интересный этап. Вам предстоит нарисовать голову лошади. На этом рисунке животное стоит к зрителям в профиль. Постарайтесь сделать морду более выразительной. Нарисуйте уши, обозначьте крупные ноздри. Обязательно сделайте глаза лошади большими.

12. Пора нарисовать хвост вашей лошади. Иногда хвосты стригут, кто-то заплетает их в косички, перехватывает резинками. На нашем рисунке пышный длинный хвост лошади свободно развевается на ветру, что придаёт рисунку динамизм. Сразу видно, что ваша лошадка движется.

13. Ещё раз обновите ваш рисунок, убрав все лишние линии, ненужные штрихи.

14. Прорисуйте мышцы лошади. Наметьте их штрихами в области шеи, задней и передней ноги. Если вы сомневаетесь, полностью повторите линии, нарисованные на рисунке. Конь с такими мышцами будет выглядеть более реалистично, мощно.

15. Теперь украсьте вашего коня пышной гривой, которая приподнята ветром. Помните, что стараться прорисовать каждый волосок, локон не стоит. Просто обозначьте линию гривы, придайте ей объём, несколькими штрихами можно разделить гриву на локоны.

16. Добавьте ещё несколько аккуратных штрихов, чтобы обозначить сгибы суставов на лошадиных ногах.

Как легко слепить лошадь из пластилина. Лепим лошадок на лугу

17. Сейчас вы можете сделать ваш рисунок более объёмным. Используйте карандаши, растушёвывайте их

Обратите внимание, в каких местах конь темнее, а в каких ему приданы более светлые оттенки на образце. Сделайте так же

1 вариант — Как нарисовать лошадь

Давайте нарисуем этого коня с красивой темной гривой.

Давайте начнем с овала тела. Разместите его примерно посередине листа. Далее нарисуйте круг и мордочку. Вспомогательными линиями отметьте ухо, глаз и шею. Наметьте место для передних и задних ног. К овалу пририсуйте еще заднюю часть туловища и плавную линию, которая станет хвостом.

Нарисуйте мощную шею и лоб. Придайте мордочке более выразительную форму. Ухо дорисуйте закругленной линией. Сделайте небольшой вытянутый глаз. Добавьте плавными линиями волосы в хвост. Начните прорисовывать ноги, учитывая их неровную форму.

Нарисуйте ноздри по форме напоминающей овал. И второе ухо. У гивы неровный край. Заострите края пучков волос. Проведите округлую линию на спине, чтобы форма тела стала более естественной. Закончите рисовать ноги и копыта, прорисовывая некоторые мышцы.

Сделайте мордочку более выразительной с помощью линий передающий характерный рельеф. А гриве и хвосту добавьте больше волосков. На теле и ногах рисуйте неровную линию отделяющую один цвет шерстки от другого.

Скульптура Артура Моргана верхом на лошади | Red Dead Redemption 2 Фан-арт скульптура  Хитро

Вот такой результат у вас должен получится после удаления вспомогательных линий.

Рисуем лошадь поэтапно карандашом

Для работы понадобится простой карандаш, пластик и лист бумаги. Ну что? Приступаем к работе!

1 этап. Для начала зрительно представьте расположение животного на листе. Начинать следует с головы. Для этого в левой верхней части бумаги, рисуем треугольник. Все углы должны быть закруглены. Не делайте острых углов. 2 этап. Необходимо нарисовать два овала чуть ниже и правее от головы. Это будет грудь коня и его задняя часть туловища. 3 этап. Соединяем два овала, получая при этом живот. Линии делаем плавными, без резких переходов и углов. 4 этап. Рисуем ноги. Это довольно сложный этап. Начинаем с передних. Необходимо отметить точками изгибы ног. Соединяем их прямыми линиями

Важно сохранить все пропорции, чтобы сохранить анатомию животного. Колени у лошади расположены довольно высоко, в отличии , например, от пони

У них короткие ноги, а в остальном животные похожи. 5 этап. Далее придаем объемность ногам. Прорисовываем копыта, рисовая трапецию. Задняя часть должна быть приподнята. Обрисовав передние ноги, можно приступать к задним. Верхняя их часть, намного толще, чем у передних. Важно, чтобы все смотрелось гармонично, по отношению друг к другу. 6 этап. Переходим к шее. Тут важно подчеркнуть изящество: линии должны быть плавно изогнутый. Книзу шея должна утолщаться. 7 этап. Все части тела обводим жирной линией. Вспомогательные-стираем ластиком. Делать нужно аккуратно, чтобы избежать разводов. 9 этап. Придаем морде выразительность. Прорисовываем уши. Ноздри и глаза должны быть крупными. 10 этап. Рисуем гриву и хвост. Для гривы проводим прямую линию сверху, а по нижней части делаем пряди волос. Хвост можно нарисовать любым. Он может развиваться на ветру или, быть заплетенным в косичку. 11 этап. На этом этапе важно показать мускулатуру лошади. Для этого можно открыть фото в интернете и сделать срисовку небольшими штрихами. Это поможет вам лучше передать всю мощь и силу коня. 12 этап. Завершаем работу растушевкой карандашом. Обозначает световые переходы. Темные части тела затемняем, а светлые наоборот.

Вот так легко и просто научиться рисовать это изящное животное. Но, что, если не хочется останавливаться на достигнутом? Тогда можно приступить к работе посложнее, а именно нарисовать лошадь в движении. Для этого потребуется больше внимания и терпения.

2.Взгляд на позы лошадей

Теперь вы знаете, как рисовать неподвижных лошадей, но будем честны – это скучно

Для того чтоб воплотить позу в жизнь вы должны понять как лошади двигаются и, более важно, как они не двигаются. Если вы выбрали позу, вы можете случайно перепутать походку с галопом и сделать рисунок не реалистичным, не важно, сколько времени вы потратите на рисование мышц и легких рефлексов

Шаг 1
“Походка” это первое и самое медленное движение. В этой позе лошадь стоит на земле с помощью трех ног, пока одна нога поднимается. Это походка в четыре доли ритма ( можно услышать четыре стука).

Шаг 2
Быстрая походка это вид походки, который используется на длинных дистанциях. В этой позе лошадь двигает ногами в диагональных парах, в две доли ритма.

Шаг 3
Легкий галоп – быстрее, чем быстрая походка, но медленнее галопа. Это шаг в три доли такта и лошадь использует одну из задних, но чтобы переместить остальные вперед.

Шаг 4
Галоп очень похож на легкий галоп, но быстрее и использует четыре такта ритма. Кроме того, есть ошибки, которые делают мастера рисования. Вы помните нарисованную лошадь в галопе, где все ноги в воздухе? Это так не работает. Когда лошадь передвигает ногами, одна из них остается на земле. “Подвеска”- этап который происходит когда все ноги согнуты под телом.

Шаг 5
Очень крутая, но очень неудобная поза для лошади это стать на дыбы. Эта поза очень сложна для задержки на долгое время, и это работает как прыжок волнения для лошади. Чтобы нарисовать это натурально, вам нужно поставить задние ноги под правильным углом.

Шаг 6
Лошади могут спать стоя, но это не значит, что они не могут лечь. На самом деле, им нужно лежать, чтобы по-настоящему отдохнуть. Они обычно лежат на одном боку, с согнутыми ногами, но они могут спать полностью лежа с полностью расслабленным телом.

Шаг 7
Лошади выглядят очень изящно в прыжке. Кроме того, когда лошадь замирает в воздухе, эта поза идеально подходит для полета Пегаса.

Шаг 8
Так, это было все о позах. Вы теперь можете выбрать свою собственную для своих рисунков.

Рисуем лошадь в полный рост шаг за шагом

Шаг 1
Сначала намечаем границы изображения по крайним точкам данной фигуры: по кончикам ушей, по копытам, по хвосту и носу нашей лошади. Далее карандашом необходимо нарисовать легкими линиями квадрат, который будет обозначать размер туловища и длину ног. После, делим квадрат на две половины и тонкими линиями намечаем передние ноги, а основание задних – треугольником. Во втором квадрате намечаем шею и голову.

Шаг 2
Сверяем наш набросок с натурой, прорисовываем контур лошади

Обратите внимание на прямую линию лба и на плавные линии переходов от одной части тела к другой, на линию спины с переходом в круп. При прорисовке контура ног намечаем выпуклости суставов и форму копыт

Резинкой стираем линии построения.

Шаг 3
На голове лошади прорисовываем видимый нам глаз, ноздри и рот, постоянно сверяясь с натурой. Прорисовываем уши, легкими штрихами, намечаем гриву и хвост. Короткими штрихами на груди, животе и ногах обозначаем теневые места.

Шаг 4
Используя технику слитной штриховки, затеняем на голове низ щеки, оставляя рефлекс, наноси тень у ноздрей и выделяем кости черепа и массивную мышцу на шее. Штрихуем низ живота, выделяем круп. Наносим штрихи на спину, выделяя лопатку и ребра. Прорабатываем ноги, выделяем суставы и копыта.

Шаг 5
На последнем этапе глубже прорисовываем детали, прорисовываем гриву и хвост. Усиливаем тон, подчеркиваем объем и уточняем блики и рефлекс, доводим изображение до цельности. Рисуем падающею тень от лошади.

Автор урока: drulber.ru

4 вариант — Рисуем лошадь с золотой гривой поэтапно

Хотите нарисовать лошадь с огненной гривой и хвостом?

Так. Тут ничего не понятно, но мы начнем с центрального круга. Это выпирающая на передний план грудь лошади. Рядом нарисуйте овал пересекающий круг. Это будет задняя нога. Над этим овалом нарисуйте круг и угловатую мордочку и линию для глаза

Обратите внимание на пропорции. Дугой очертите контур шеи

И еще одной линией наметьте огненную гриву. На груди начните рисовать ноги

Лошадь находится в движении и важно это передать. Ноги выходят на передний план — они крупнее

Задняя нога меньше по размеру из-за перспективы.

Дорисуйте морду и придайте ей грозный оскал. Глаза показывают гнев. Наверно когда вы злитесь тоже щурите глаза? Грива развевается на ветру и пряди похожи на пламя огня. Изобразите из заостренными линиями. На шее наметьте ошейник.

Давайте доделаем гриву коня, на глаз нанесите пламенное тату. И добавьте деталей на морде. А на ошейнике нарисуйте шипы. Круг с крестом внутри.

Нарисуйте хвост коня. Он также находится в движении. Нарисуйте отдельные пучки волос. Они выглядят достаточно динамично. Доделайте живот, ребра и ноги.

Осталось совсем немного. Дорисовать локоны волос на груди, хвосте и на ногах. У вас получилось изобразить волосы? Главное не нажимать на карандаш сильно, чтобы можно было легко исправить ошибки.

У вас получился такой же суровый коняшка? Если вам кажется он сложным попробуйте нарисовать следующий вариант лошади.

ВИДЕО: Уроки рисования. Как научиться рисовать лошадь карандашом?

  1. Рисуем два овала, побольше и поменьше (туловище и голова), соединяем их линиями, что в будущем станет шеей.
  2. Прорисовываем детали морды животного – глаза, рот, уши, челку, ноздри. Делаем складки на шее с помощью линий.
  3. Теперь будем рисовать ноги животного, и именно их позиция и покажет лошадь в прыжке. Дополнительными чертами подчеркните напряжение мышц прыгающей лошади.
  4. На следующем и более сложном этапе прорисовываются парные передние и задние ноги. На задних ногах не забываем определять линиями копыта.
  5. Рисуем развивающиеся хвост и гриву лошади, уточняем складки тела и мышц животного с помощью дополнительных штриховых линий.

Лошадь в прыжке карандашом: шаг 1. Лошадь в прыжке карандашом: шаг 2.

Лошадь в прыжке карандашом: шаг 3. Лошадь в прыжке карандашом: шаг 4.

Лошадь в прыжке карандашом: шаг 5. Лошадь в прыжке карандашом: шаг 6.

Лошадь в прыжке карандашом.

  1. Чтобы голова лошади получилась красивой и пропорциональной, желательно внимательно изучить все начальные эскизные линии и постараться воспроизвести их.
  2. Сразу после этого намечаем области, где будут глаза лошади и рот, а также уши.
  3. Детализируем указанные места на голове лошади. Уделяем внутренней части ушей. Следим за образцом.
  4. Сделаем рисунок объемным — избавляемся от первоначальных вспомогательных линий.
  5. Добавляем к рисунку челку. Кстати, можно тщательно прорисовать лишь один глаз животного, а второй может быть прикрыт ниспадающей на него челкой.
  6. Чтобы грива получилась красиво развивающейся к рисунку головы нужно добавить несколько линий шеи и спины.
  7. Теперь приступаем к рисованию длинных волос гривы и немного покороче – челки.
  8. С помощью дополнительных густых линий добавьте густоты гриве. Постарайтесь сделать ее натурально и естественно развивающейся.

Голова и грива лошади: шаги 1-2. Голова и грива лошади: шаг 3.

Голова и грива лошади: шаг 4. Голова и грива лошади: шаг 5.

Голова и грива лошади: шаг 6. Голова и грива лошади: шаг 7.

Голова и грива лошади. Рисовать по клеточкам интересно не только детям, но и взрослым. Вот какая может получиться голова лошади, к примеру.

Голова лошади по клеточкам. Лошадь по клеточкам.

Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Видео мастер-класс Конь с каркасными ногами